جدیدترین پروژه ویدیویی بر مبنای سری فیلمهای ترسناک اره به نام Saw: Genesis از طریق پلتفرمهای رایانهای معرفی شده است. این عنوان توسط تیم بلوبر ساخته شده است، استودیویی که شهرت خود را از طریق تولید بازیهای روانشناختی و ترسناک کسب کرده است. این بازی نخستین تجربهای است که به صورت همزمان چندنفره و با محوریت داستانی پس از جنگ جهانی اول توسعه یافته است.
جزئیات ساخت و استودیوهای مسئول
در حالی که بلوبر تیم وظیفه انتشار بازی را بر عهده دارد، استودیوهای Broken Mirror Games و Anshar Studios نقش اصلی را در توسعه این عنوان بازی میکنند. تمرکز بلوبر روی پروژههای دیگر مانند Star Trek: Shadow Frontier باعث شده است تا ساخت این بازی ترسناک به صورت مشترک انجام گیرد. این پروژه در ادامه روند ساخت بازیهای روانشناختی و ترسناک این استودیو قرار میگیرد که در کارنامه آنها مجموعههایی مانند لایههای ترس و بازسازی سایلنت هیل ۲ دیده میشود.
داستان و شخصیتهای بازی
در بازی Saw: Genesis، داستان در دورهای پس از جنگ جهانی اول رخ میدهد و بر شخصیت اصلی به نام قاضی تمرکز دارد. این شخصیت در واقع، پیشدرآمدی بر شخصیت معروف جیگساو است و در کنار او، سه بازیکن دیگر در نقش متهمان قرار میگیرند. هدف اصلی این افراد، زنده ماندن در میان تلههای مرگبار است که پر از تلههای روانی و فیزیکی است. آنها باید با همکاری و هوشمندی، از مسیرهای پرخطر عبور کنند و در نهایت، راه نجات خود را بیابند.
نحوه بازی و گیمپلی
بازیکنان در این عنوان میتوانند در نقش قاضی یا متهمان قرار بگیرند. شخصیت قاضی، فردی است که بر اثر تجربیاتش در جنگ جهانی اول، اعتقاد دارد که اصلاح انسانیت تنها از طریق درد و فداکاری ممکن است. این شخصیت قابلیت شخصیسازی رویکردهای خود را دارد و میتواند با استفاده از پرکها و تلههای خاص، بر روند بازی تأثیرگذار باشد. برخلاف بازیهای چندنفره رایج، قاضی در این بازی آسیبپذیر است و نمیتواند فقط با قدرت بدنی بر دیگران غلبه کند. بلکه باید استراتژی خود را بر بهرهبرداری از مزایای منحصر به فردش مانند دسترسی به مسیرهای مخفی، ابزارهای تشخیص صدا و گازهای توهمزا قرار دهد.
چالشها و فشارهای روانی
در جریان بازی، بازیکنان باید با همکاری، آیتمها را جمعآوری و کلیدهای لازم را پیش از اتمام زمان پیدا کنند. هر نقشه در قالب تصادفی تولید میشود، بنابراین مسیرها و تلهها هر بار متفاوت خواهند بود. این امر باعث میشود که هر اشتباه، فرصت قاضی برای غلبه بیشتر شود. علاوه بر تلههای فیزیکی، فشار روانی ناشی از زمان، نقش مهمی در سختتر کردن چالش دارد. کاهش اراده و تمرکز میتواند فرد را به دام تلههای پیچیده بیاندازد و در نهایت، تصمیمهای سرنوشتسازی مانند از دست دادن اعضای بدن یا همکاری با دیگران را به میان آورد. هر یک از این تصمیمها، اثرات بلندمدتی بر روند بازی دارند، مانند کاهش سرعت حرکت یا دشواری در حل معماها.
انتشار و آینده بازی
بازی Saw: Genesis در قالب نسخه زودهنگام برای رایانههای شخصی از طریق پلتفرم استیم عرضه خواهد شد. علاقهمندان میتوانند تریلرهای منتشر شده را مشاهده کرده و با فضای مخوف و چالشهای متفاوت آن آشنا شوند. این عنوان، با تمرکز بر تجربه چندنفره و داستانمحور، سعی دارد مخاطبان را در دنیای تاریک و پرتنش اره، غوطهور سازد و چالشهای روانی و فیزیکی را در قالب یک بازی ترسناک چندنفره ارائه دهد.